3D Schaduwen

Hoe teken je iets in 3D? Hoe vallen 3D schaduwen? Om in 3D te tekenen moet je altijd rekening houden met het licht. Waar komt het licht vandaan en waar vallen de schaduwen.
In deze tekenles laat ik zien hoe je schaduwen tekent aan de hand van 3 voorbeelden met verschillende belichting. Ik belicht een kubus en een ping pong balletje, omdat de schaduw op deze vormen anders vallen. Dit is de basis van het tekenen in 3D.
StefanTekent-schaduw-voor-hard
HARDE SCHADUW
Het eerste voorbeeld is een schaduw waar het licht van boven komt en een sterke schaduw op de zijkant van de kubus plaatst. Rechts van de kubus en het balletje valt de schaduw op de grond:

StefanTekent-schaduw-ambient
ZACHTE SCHADUW
In dit voorbeeld is de schaduw zachter. Er zijn twee lichtbronnen. De zachte schaduw komt van boven. Dit kan bijvoorbeeld natuurlijk licht zijn dat van de zon komt op een bewolkte dag. De tweede schaduw komt van een kunstmatig licht en is harder:

StefanTekent-schaduw-laag-achter
LAGE SCHADUW
In dit voorbeeld komt de schaduw van opzij. De lichtbron is lager, hierdoor worden de schaduwen langer. Op het ping pong balletje ontstaat een harde schaduw en de schaduw is het sterkst op het midden van het balletje. Dit komt omdat het balletje een ronde vorm heeft. De slagschaduw waar het object de grond raakt is altijd het sterkst. Bij het balletje gebeurt er nog iets interessants. Het licht wordt weerkaatst van de grond en werpt licht op de onderkant van het balletje.

Ik ben ook te volgen op:
YouTube
Google+
Facebook
Twitter
Instagram